vibe-openscad

tier-2-l-bracket / gemini-3.1-pro-preview

5 run / 累計 608.5s / 累計 $0.0366

gemini pro 3.1 preview bare

bare (provider default effort)

run detail →
render
bare render of tier-2-l-bracket
loading STL…
success 142.2s · 252/492t · $0.0052
SCAD (39 lines)
$fn = 60;

module countersunk_hole() {
    // 貫通穴 (マージンを含めて少し長く配置)
    translate([0, 0, -4]) 
        cylinder(h=6, d=4.5);
        
    // 皿座面 (Z=-3が外側表面、深さ2mmでZ=-1までテーパー)
    // 表面が確実に削れるよう外側に0.1mmマージンを持たせるため、d1を計算して拡張
    translate([0, 0, -3.1]) 
        cylinder(h=2.1, d1=8 + (8 - 4.5) * (0.1 / 2), d2=4.5);
}

difference() {
    union() {
        // 水平面 (内側コーナーから+Y方向に40mm、コーナー部の厚み3mm分を含む)
        translate([0, -3, -3]) 
            cube([50, 43, 3]);
            
        // 垂直面 (内側コーナーから+Z方向に40mm)
        translate([0, -3, 0]) 
            cube([50, 3, 40]);
    }
    
    // 水平面の皿穴 (Y方向の中心20mm、X方向の縁から10mm)
    translate([10, 20, 0]) 
        countersunk_hole();
    translate([40, 20, 0]) 
        countersunk_hole();
        
    // 垂直面の皿穴 (Z方向の中心20mm、X方向の縁から10mm)
    // 皿座面が外側(Y=-3)を向くようにX軸を中心に-90度回転
    translate([10, 0, 20]) 
        rotate([-90, 0, 0]) 
        countersunk_hole();
    translate([40, 0, 20]) 
        rotate([-90, 0, 0]) 
        countersunk_hole();
}

prompt

OpenSCAD で、L 字に折れた金具(L-bracket)を作ってください。

形状:
- 水平面と垂直面の 2 つのフランジが直角に繋がっている
- 水平面は 50mm × 40mm(幅 × 奥行き)
- 垂直面は 50mm × 40mm(幅 × 高さ)
- 板厚はどちらも 3mm
- 内側コーナーが原点になるように配置(水平面は +Y 方向、垂直面は +Z 方向に伸びる)

皿穴(countersunk holes):
- 各面に 2 個ずつ、合計 4 個
- M4 ねじ用(貫通穴 Φ4.5mm + 皿座面 Φ8mm × 深さ 2mm)
- 各面の中心線上で、面の縁から 10mm 内側、左右対称に 2 個並べる
- 皿座面は外側(ボルト頭が当たる側)に向ける

完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。コードのみで、追加の説明は不要です。

variant: thinking

offnot run
adaptivenot run
dynamic (default) success
dynamic
142.2s · 252/492t · $0.0052
SCAD (39 lines)
$fn = 60;

module countersunk_hole() {
    // 貫通穴 (マージンを含めて少し長く配置)
    translate([0, 0, -4]) 
        cylinder(h=6, d=4.5);
        
    // 皿座面 (Z=-3が外側表面、深さ2mmでZ=-1までテーパー)
    // 表面が確実に削れるよう外側に0.1mmマージンを持たせるため、d1を計算して拡張
    translate([0, 0, -3.1]) 
        cylinder(h=2.1, d1=8 + (8 - 4.5) * (0.1 / 2), d2=4.5);
}

difference() {
    union() {
        // 水平面 (内側コーナーから+Y方向に40mm、コーナー部の厚み3mm分を含む)
        translate([0, -3, -3]) 
            cube([50, 43, 3]);
            
        // 垂直面 (内側コーナーから+Z方向に40mm)
        translate([0, -3, 0]) 
            cube([50, 3, 40]);
    }
    
    // 水平面の皿穴 (Y方向の中心20mm、X方向の縁から10mm)
    translate([10, 20, 0]) 
        countersunk_hole();
    translate([40, 20, 0]) 
        countersunk_hole();
        
    // 垂直面の皿穴 (Z方向の中心20mm、X方向の縁から10mm)
    // 皿座面が外側(Y=-3)を向くようにX軸を中心に-90度回転
    translate([10, 0, 20]) 
        rotate([-90, 0, 0]) 
        countersunk_hole();
    translate([40, 0, 20]) 
        rotate([-90, 0, 0]) 
        countersunk_hole();
}

iteration: iter-png

i1 success
iter 1
117.0s · 1876/624t · $0.0086
diff vs bare: +28/-22
  $fn = 60;
  
- module countersunk_hole() {
-     // 貫通穴 (マージンを含めて少し長く配置)
-     translate([0, 0, -4]) 
-         cylinder(h=6, d=4.5);
+ module m4_countersunk_hole(t=3) {
+     // 基準面(Z=0)を外側表面とし、+Z方向(内側)に穴をあける
+     // 貫通穴
+     translate([0, 0, -1]) 
+         cylinder(h=t + 2, d=4.5);
          
-     // 皿座面 (Z=-3が外側表面、深さ2mmでZ=-1までテーパー)
-     // 表面が確実に削れるよう外側に0.1mmマージンを持たせるため、d1を計算して拡張
-     translate([0, 0, -3.1]) 
-         cylinder(h=2.1, d1=8 + (8 - 4.5) * (0.1 / 2), d2=4.5);
+     // 皿座面 (深さ2mmでテーパー)
+     // Z=0(外側表面)で直径8mm、Z=2で直径4.5mm
+     // 表面が確実に削れるようにマージン±0.1mmを考慮 (1.75 * 0.1 = 0.175)
+     translate([0, 0, -0.1]) 
+         cylinder(h=2.2, d1=8.175, d2=4.325);
  }
  
  difference() {
      union() {
-         // 水平面 (内側コーナーから+Y方向に40mm、コーナー部の厚み3mm分を含む)
+         // 水平面 (外寸 50x40、厚み3)
+         // 内側コーナー(0,0,0)を基準とし、外側コーナーは(-3,-3)
          translate([0, -3, -3]) 
-             cube([50, 43, 3]);
+             cube([50, 40, 3]);
              
-         // 垂直面 (内側コーナーから+Z方向に40mm)
-         translate([0, -3, 0]) 
+         // 垂直面 (外寸 50x40、厚み3)
+         translate([0, -3, -3]) 
              cube([50, 3, 40]);
      }
      
-     // 水平面の皿穴 (Y方向の中心20mm、X方向の縁から10mm)
-     translate([10, 20, 0]) 
-         countersunk_hole();
-     translate([40, 20, 0]) 
-         countersunk_hole();
+     // 水平面の皿穴
+     // Y方向の中心は外寸40の半分=20mm (外端Y=-3から20mm -> Y=17)
+     // X方向の縁から10mm -> X=10, 40
+     translate([10, 17, -3]) 
+         m4_countersunk_hole(3);
+     translate([40, 17, -3]) 
+         m4_countersunk_hole(3);
          
-     // 垂直面の皿穴 (Z方向の中心20mm、X方向の縁から10mm)
+     // 垂直面の皿穴
+     // Z方向の中心は外寸40の半分=20mm (外端Z=-3から20mm -> Z=17)
      // 皿座面が外側(Y=-3)を向くようにX軸を中心に-90度回転
-     translate([10, 0, 20]) 
+     translate([10, -3, 17]) 
          rotate([-90, 0, 0]) 
-         countersunk_hole();
-     translate([40, 0, 20]) 
+         m4_countersunk_hole(3);
+     translate([40, -3, 17]) 
          rotate([-90, 0, 0]) 
-         countersunk_hole();
+         m4_countersunk_hole(3);
  }
SCAD (45 lines)
$fn = 60;

module m4_countersunk_hole(t=3) {
    // 基準面(Z=0)を外側表面とし、+Z方向(内側)に穴をあける
    // 貫通穴
    translate([0, 0, -1]) 
        cylinder(h=t + 2, d=4.5);
        
    // 皿座面 (深さ2mmでテーパー)
    // Z=0(外側表面)で直径8mm、Z=2で直径4.5mm
    // 表面が確実に削れるようにマージン±0.1mmを考慮 (1.75 * 0.1 = 0.175)
    translate([0, 0, -0.1]) 
        cylinder(h=2.2, d1=8.175, d2=4.325);
}

difference() {
    union() {
        // 水平面 (外寸 50x40、厚み3)
        // 内側コーナー(0,0,0)を基準とし、外側コーナーは(-3,-3)
        translate([0, -3, -3]) 
            cube([50, 40, 3]);
            
        // 垂直面 (外寸 50x40、厚み3)
        translate([0, -3, -3]) 
            cube([50, 3, 40]);
    }
    
    // 水平面の皿穴
    // Y方向の中心は外寸40の半分=20mm (外端Y=-3から20mm -> Y=17)
    // X方向の縁から10mm -> X=10, 40
    translate([10, 17, -3]) 
        m4_countersunk_hole(3);
    translate([40, 17, -3]) 
        m4_countersunk_hole(3);
        
    // 垂直面の皿穴
    // Z方向の中心は外寸40の半分=20mm (外端Z=-3から20mm -> Z=17)
    // 皿座面が外側(Y=-3)を向くようにX軸を中心に-90度回転
    translate([10, -3, 17]) 
        rotate([-90, 0, 0]) 
        m4_countersunk_hole(3);
    translate([40, -3, 17]) 
        rotate([-90, 0, 0]) 
        m4_countersunk_hole(3);
}
i2 success
iter 2
144.9s · 2008/624t · $0.0087
diff vs i1: +0/-0
  $fn = 60;
  
  module m4_countersunk_hole(t=3) {
      // 基準面(Z=0)を外側表面とし、+Z方向(内側)に穴をあける
      // 貫通穴
      translate([0, 0, -1]) 
          cylinder(h=t + 2, d=4.5);
          
      // 皿座面 (深さ2mmでテーパー)
      // Z=0(外側表面)で直径8mm、Z=2で直径4.5mm
      // 表面が確実に削れるようにマージン±0.1mmを考慮 (1.75 * 0.1 = 0.175)
      translate([0, 0, -0.1]) 
          cylinder(h=2.2, d1=8.175, d2=4.325);
  }
  
  difference() {
      union() {
          // 水平面 (外寸 50x40、厚み3)
          // 内側コーナー(0,0,0)を基準とし、外側コーナーは(-3,-3)
          translate([0, -3, -3]) 
              cube([50, 40, 3]);
              
          // 垂直面 (外寸 50x40、厚み3)
          translate([0, -3, -3]) 
              cube([50, 3, 40]);
      }
      
      // 水平面の皿穴
      // Y方向の中心は外寸40の半分=20mm (外端Y=-3から20mm -> Y=17)
      // X方向の縁から10mm -> X=10, 40
      translate([10, 17, -3]) 
          m4_countersunk_hole(3);
      translate([40, 17, -3]) 
          m4_countersunk_hole(3);
          
      // 垂直面の皿穴
      // Z方向の中心は外寸40の半分=20mm (外端Z=-3から20mm -> Z=17)
      // 皿座面が外側(Y=-3)を向くようにX軸を中心に-90度回転
      translate([10, -3, 17]) 
          rotate([-90, 0, 0]) 
          m4_countersunk_hole(3);
      translate([40, -3, 17]) 
          rotate([-90, 0, 0]) 
          m4_countersunk_hole(3);
  }
SCAD (45 lines)
$fn = 60;

module m4_countersunk_hole(t=3) {
    // 基準面(Z=0)を外側表面とし、+Z方向(内側)に穴をあける
    // 貫通穴
    translate([0, 0, -1]) 
        cylinder(h=t + 2, d=4.5);
        
    // 皿座面 (深さ2mmでテーパー)
    // Z=0(外側表面)で直径8mm、Z=2で直径4.5mm
    // 表面が確実に削れるようにマージン±0.1mmを考慮 (1.75 * 0.1 = 0.175)
    translate([0, 0, -0.1]) 
        cylinder(h=2.2, d1=8.175, d2=4.325);
}

difference() {
    union() {
        // 水平面 (外寸 50x40、厚み3)
        // 内側コーナー(0,0,0)を基準とし、外側コーナーは(-3,-3)
        translate([0, -3, -3]) 
            cube([50, 40, 3]);
            
        // 垂直面 (外寸 50x40、厚み3)
        translate([0, -3, -3]) 
            cube([50, 3, 40]);
    }
    
    // 水平面の皿穴
    // Y方向の中心は外寸40の半分=20mm (外端Y=-3から20mm -> Y=17)
    // X方向の縁から10mm -> X=10, 40
    translate([10, 17, -3]) 
        m4_countersunk_hole(3);
    translate([40, 17, -3]) 
        m4_countersunk_hole(3);
        
    // 垂直面の皿穴
    // Z方向の中心は外寸40の半分=20mm (外端Z=-3から20mm -> Z=17)
    // 皿座面が外側(Y=-3)を向くようにX軸を中心に-90度回転
    translate([10, -3, 17]) 
        rotate([-90, 0, 0]) 
        m4_countersunk_hole(3);
    translate([40, -3, 17]) 
        rotate([-90, 0, 0]) 
        m4_countersunk_hole(3);
}
i3 success
iter 3
62.2s · 2008/630t · $0.0088
diff vs i2: +21/-14
  $fn = 60;
  
  module m4_countersunk_hole(t=3) {
-     // 基準面(Z=0)を外側表面とし、+Z方向(内側)に穴をあける
+     // 基準面(Z=0)を外側表面とし、+Z方向(内側)に貫通させる
      // 貫通穴
      translate([0, 0, -1]) 
          cylinder(h=t + 2, d=4.5);
          
      // 皿座面 (深さ2mmでテーパー)
      // Z=0(外側表面)で直径8mm、Z=2で直径4.5mm
-     // 表面が確実に削れるようにマージン±0.1mmを考慮 (1.75 * 0.1 = 0.175)
+     // 表面が確実に削れるようにマージン±0.1mmを考慮
      translate([0, 0, -0.1]) 
          cylinder(h=2.2, d1=8.175, d2=4.325);
  }
  
  difference() {
      union() {
-         // 水平面 (外寸 50x40、厚み3)
-         // 内側コーナー(0,0,0)を基準とし、外側コーナーは(-3,-3)
-         translate([0, -3, -3]) 
+         // 水平面
+         // 内側コーナー(0,0,0)から +Y 方向に40mm伸びる
+         translate([0, 0, -3]) 
              cube([50, 40, 3]);
              
-         // 垂直面 (外寸 50x40、厚み3)
-         translate([0, -3, -3]) 
+         // 垂直面
+         // 内側コーナー(0,0,0)から +Z 方向に40mm伸びる
+         translate([0, -3, 0]) 
              cube([50, 3, 40]);
+             
+         // 外側コーナーの共有部分
+         translate([0, -3, -3]) 
+             cube([50, 3, 3]);
      }
      
      // 水平面の皿穴
-     // Y方向の中心は外寸40の半分=20mm (外端Y=-3から20mm -> Y=17)
+     // Y方向の中心 (0から40の中心 = 20)
      // X方向の縁から10mm -> X=10, 40
-     translate([10, 17, -3]) 
+     // 皿座面を下(-Z方向)に向ける
+     translate([10, 20, -3]) 
          m4_countersunk_hole(3);
-     translate([40, 17, -3]) 
+     translate([40, 20, -3]) 
          m4_countersunk_hole(3);
          
      // 垂直面の皿穴
-     // Z方向の中心は外寸40の半分=20mm (外端Z=-3から20mm -> Z=17)
-     // 皿座面が外側(Y=-3)を向くようにX軸を中心に-90度回転
-     translate([10, -3, 17]) 
+     // Z方向の中心 (0から40の中心 = 20)
+     // X方向の縁から10mm -> X=10, 40
+     // 皿座面を裏(-Y方向)に向けるように -90度回転
+     translate([10, -3, 20]) 
          rotate([-90, 0, 0]) 
          m4_countersunk_hole(3);
-     translate([40, -3, 17]) 
+     translate([40, -3, 20]) 
          rotate([-90, 0, 0]) 
          m4_countersunk_hole(3);
  }
SCAD (52 lines)
$fn = 60;

module m4_countersunk_hole(t=3) {
    // 基準面(Z=0)を外側表面とし、+Z方向(内側)に貫通させる
    // 貫通穴
    translate([0, 0, -1]) 
        cylinder(h=t + 2, d=4.5);
        
    // 皿座面 (深さ2mmでテーパー)
    // Z=0(外側表面)で直径8mm、Z=2で直径4.5mm
    // 表面が確実に削れるようにマージン±0.1mmを考慮
    translate([0, 0, -0.1]) 
        cylinder(h=2.2, d1=8.175, d2=4.325);
}

difference() {
    union() {
        // 水平面
        // 内側コーナー(0,0,0)から +Y 方向に40mm伸びる
        translate([0, 0, -3]) 
            cube([50, 40, 3]);
            
        // 垂直面
        // 内側コーナー(0,0,0)から +Z 方向に40mm伸びる
        translate([0, -3, 0]) 
            cube([50, 3, 40]);
            
        // 外側コーナーの共有部分
        translate([0, -3, -3]) 
            cube([50, 3, 3]);
    }
    
    // 水平面の皿穴
    // Y方向の中心 (0から40の中心 = 20)
    // X方向の縁から10mm -> X=10, 40
    // 皿座面を下(-Z方向)に向ける
    translate([10, 20, -3]) 
        m4_countersunk_hole(3);
    translate([40, 20, -3]) 
        m4_countersunk_hole(3);
        
    // 垂直面の皿穴
    // Z方向の中心 (0から40の中心 = 20)
    // X方向の縁から10mm -> X=10, 40
    // 皿座面を裏(-Y方向)に向けるように -90度回転
    translate([10, -3, 20]) 
        rotate([-90, 0, 0]) 
        m4_countersunk_hole(3);
    translate([40, -3, 20]) 
        rotate([-90, 0, 0]) 
        m4_countersunk_hole(3);
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