iter-png-3/gemma-4-12b-qat / tier-2-offset-handle-mug
success tier 2
bare (google/gemma-4-12b-qat)
render
// マグカップの設計パラメータ
mug_outer_r = 40; // 外径 80mm -> 半径 40mm
mug_inner_r = 35; // 内径 70mm -> 半径 35mm
mug_height = 90; // 高さ 90mm
mug_bottom_t = 6; // 底の厚み 6mm
handle_h = 30; // 取っ手の高さ 30mm
handle_w = 30; // 取っ手の幅 (Y方向) 30mm
handle_d = 40; // 取っ手の奥行き (X方向) 40mm
handle_hole_w = 25; // 取っ手の内側の空間の幅 25mm
handle_hole_h = 30; // 取っ手の内側の空間の高さ 30mm
$fn = 100;
// 本体
difference() {
// 外側の円筒
cylinder(h = mug_height, r = mug_outer_r);
// 内側の空洞(底面の厚みを考慮して上方向にずらす)
translate([0, 0, mug_bottom_t])
cylinder(h = mug_height, r = mug_inner_r);
}
// 取っ手 (Handle)
union() {
translate([38, 0, 30]) { // x=38に配置することでマグ本体と確実に結合 (x=40の表面に食い込ませる)
difference() {
union() {
// D字形状の構築
// 前半部分:直線的なブロック (高さ30, 幅30, 奥行き25)
cube([handle_d - 15, handle_w, handle_h]);
// 後半部分:半円形の端 (半径15)
// これにより「外側が半円、本体側が直線」のD字形状を実現
translate([handle_d - 15, 0, 0])
rotate([0, 0, 90])
cylinder(h = handle_w, r = 15, center = true);
}
// 取っ手の内側の空間(指が入る穴)をくり抜く
// 幅25mm、高さ30mmの空間を確保
// 取っ手の中央付近に配置
translate([10, -handle_hole_h/2, 0])
cube([handle_hole_w, handle_hole_h, handle_hole_h]);
}
}
} パラメータ (9) —
スライダを動かすと openscad-wasm で再レンダリング
iteration chain
各 iteration step は独立した benchmark run です。parentRunId で前段にリンクします。
← parent
iter-png-2/gemma-4-12b-qat success prompt
OpenSCAD で、向きが指定されたマグカップを作ってください。 本体: - 外径 80mm、内径 70mm(肉厚 5mm)、高さ 90mm の円筒形マグ - 底面の厚みは 6mm - 内側は飲み物を入れられるよう中空 取手(handle): - マグの **+X 軸方向の側面のみ** に付ける(他の方向には付けない) - 取手は D 字形状(外側が半円、本体側が直線)で、本体外周にしっかり接続する - 取手の内側の空間は高さ 30mm × 幅 25mm(指 3 本ぐらい入る) - 取手はマグの高さ方向の中央付近に付ける - 本体と取手は確実に union され、マニフォールド(隙間や宙吊りなし)を保つ 完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。コードのみで、追加の説明は不要です。