iter-png-3/claude-opus-4-8 / tier-2-l-bracket
success tier 2
bare (claude opus 4.8)
render
// L-bracket with countersunk holes
// パラメータ
width = 50; // 幅 (X方向)
depth = 40; // 水平面の奥行き / 垂直面の高さ
thickness = 3; // 板厚
hole_d = 4.5; // 貫通穴径 M4
cs_d = 8; // 皿座面径
cs_depth = 2; // 皿座面深さ
edge_off = 10; // 面の縁からの距離
// 穴中心のX座標(面の中心線X=25に対して左右対称、間隔25mm)
x1 = width/2 - 12.5; // 12.5
x2 = width/2 + 12.5; // 37.5
// 皿穴モジュール
// ローカル座標で板厚方向 +Z に貫通させる。
// 外側 = ローカル -Z 面(z=0 側)に皿座が広がるように作る。
module countersunk_hole(plate_thickness) {
// 貫通穴
translate([0, 0, -1])
cylinder(h = plate_thickness + 2, d = hole_d, $fn = 48);
// 皿座(外側=z=0側に向かって広がる円錐)
translate([0, 0, 0])
cylinder(h = cs_depth, d1 = cs_d, d2 = hole_d, $fn = 48);
}
module l_bracket() {
difference() {
union() {
// 水平面 (+Y方向に伸びる)
cube([width, depth, thickness]);
// 垂直面 (+Z方向に伸びる)
cube([width, thickness, depth]);
}
// --- 水平面の皿穴 (外側 = -Z 側 / 下面) ---
// Y位置: 縁(Y=depth)から10mm内側 -> Y = depth - edge_off
// 板のローカル+Z軸が +Z(板内方向)になるよう、回転なしで z=0 を下面に合わせる。
// ただし外側=z=0=下面に皿座が来るので回転不要。
for (x = [x1, x2]) {
translate([x, depth - edge_off, 0])
countersunk_hole(thickness);
}
// --- 垂直面の皿穴 (外側 = -Y 側 / 手前) ---
// Z位置: 縁(Z=depth)から10mm内側 -> Z = depth - edge_off
// 板のローカル+Z軸を +Y(板内方向)に向ける = X軸まわり -90度回転。
// これで z=0 面が -Y 側(外側)になり、皿座が外側に広がる。
for (x = [x1, x2]) {
translate([x, 0, depth - edge_off])
rotate([-90, 0, 0])
countersunk_hole(thickness);
}
}
}
l_bracket(); パラメータ (7) —
スライダを動かすと openscad-wasm で再レンダリング
iteration chain
各 iteration step は独立した benchmark run です。parentRunId で前段にリンクします。
← parent
iter-png-2/claude-opus-4-8 success prompt
OpenSCAD で、L 字に折れた金具(L-bracket)を作ってください。 形状: - 水平面と垂直面の 2 つのフランジが直角に繋がっている - 水平面は 50mm × 40mm(幅 × 奥行き) - 垂直面は 50mm × 40mm(幅 × 高さ) - 板厚はどちらも 3mm - 内側コーナーが原点になるように配置(水平面は +Y 方向、垂直面は +Z 方向に伸びる) 皿穴(countersunk holes): - 各面に 2 個ずつ、合計 4 個 - M4 ねじ用(貫通穴 Φ4.5mm + 皿座面 Φ8mm × 深さ 2mm) - 各面の中心線上で、面の縁から 10mm 内側、左右対称に 2 個並べる - 皿座面は外側(ボルト頭が当たる側)に向ける 完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。コードのみで、追加の説明は不要です。