iter-png-1/gpt-4.1 / tier-2-l-bracket
success tier 2
bare (gpt 4.1)
render
// パラメータ
bracket_w = 50; // 幅
bracket_h = 40; // 奥行・高さ
thickness = 3;
// 皿穴パラメータ
hole_d = 4.5; // 貫通穴径
cs_d = 8; // 皿座径
cs_depth = 2; // 皿座深さ
edge_offset = 10; // フランジ面の縁から穴中心までの距離
// 2つ穴のY/Z座標
hole_pos = [edge_offset, bracket_h - edge_offset];
// 板金L金具
module flange_horizontal() {
// 原点コーナーから +Y 方向へ
difference() {
cube([bracket_w, bracket_h, thickness]);
// 穴: 原点からY方向へ広がる、皿頭外側(Z=0側が外面)
for (y = hole_pos)
translate([bracket_w/2, y, 0])
countersunk_hole("down");
}
}
module flange_vertical() {
// 原点から +Z方向へ
difference() {
cube([bracket_w, thickness, bracket_h]);
// 穴: 原点からZ方向へ広がる、皿頭外側(Y=0側が外面)
for (z = hole_pos)
translate([bracket_w/2, 0, z])
countersunk_hole("front");
}
}
// 皿穴モジュール
// face: "down"=下向き外面, "front"=前向き外面
module countersunk_hole(face) {
if (face == "down") {
// Z=0側が皿座
union() {
// 貫通穴
cylinder(d=hole_d, h=thickness+0.2, $fn=32);
// 皿座
cylinder(d=cs_d, h=cs_depth, $fn=32);
}
} else if (face == "front") {
// Y=0側が皿座
rotate([-90,0,0])
union() {
// 貫通穴
cylinder(d=hole_d, h=thickness+0.2, $fn=32);
// 皿座
cylinder(d=cs_d, h=cs_depth, $fn=32);
}
}
}
// 組立(原点内コーナー)
flange_horizontal();
translate([0, 0, thickness]) // 水平板上端に垂直板
flange_vertical(); パラメータ (7) —
スライダを動かすと openscad-wasm で再レンダリング
iteration chain
各 iteration step は独立した benchmark run です。parentRunId で前段にリンクします。
← parent
bare/gpt-4.1 success → children (1)
prompt
OpenSCAD で、L 字に折れた金具(L-bracket)を作ってください。 形状: - 水平面と垂直面の 2 つのフランジが直角に繋がっている - 水平面は 50mm × 40mm(幅 × 奥行き) - 垂直面は 50mm × 40mm(幅 × 高さ) - 板厚はどちらも 3mm - 内側コーナーが原点になるように配置(水平面は +Y 方向、垂直面は +Z 方向に伸びる) 皿穴(countersunk holes): - 各面に 2 個ずつ、合計 4 個 - M4 ねじ用(貫通穴 Φ4.5mm + 皿座面 Φ8mm × 深さ 2mm) - 各面の中心線上で、面の縁から 10mm 内側、左右対称に 2 個並べる - 皿座面は外側(ボルト頭が当たる側)に向ける 完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。コードのみで、追加の説明は不要です。