iter-png-1/gemini-3.1-flash-lite / tier-2-l-bracket
success tier 2
bare (gemini 3.1 flash-lite)
render
// パラメータ設定
width = 50;
depth = 40;
height = 40;
thickness = 3;
hole_dia = 4.5;
cs_dia = 8.0;
cs_depth = 2.0;
// 皿穴モジュール(外側から皿座面を彫る)
module hole_h(inverted = false) {
union() {
// 貫通穴
cylinder(d = hole_dia, h = thickness * 2, center = true);
// 皿座面
translate([0, 0, inverted ? -thickness/2 + cs_depth/2 : thickness/2 - cs_depth/2])
cylinder(d = cs_dia, h = cs_depth, center = true, $fn = 32);
}
}
module l_bracket() {
difference() {
union() {
// 水平面 (Y方向に40mm)
cube([width, depth, thickness]);
// 垂直面 (Z方向に40mm)
cube([width, thickness, height]);
}
// 水平面の穴: 縁から10mm内側 (Y=10とY=30の位置)
// 水平面の上面(Z=3)側から皿座面を彫るため、invertedをfalseにする
for (x = [-1, 1]) {
translate([width / 2 + x * 10, 10 + (depth - 20) / 2, 0])
hole_h(inverted = false);
}
// 垂直面の穴: 縁から10mm内側 (Z=10とZ=30の位置)
// 垂直面の前面(Y=3)側から皿座面を彫るため、invertedをtrueにする
for (x = [-1, 1]) {
translate([width / 2 + x * 10, 0, 10 + (height - 20) / 2])
rotate([90, 0, 0])
hole_h(inverted = true);
}
}
}
$fn = 64;
l_bracket(); パラメータ (7) —
スライダを動かすと openscad-wasm で再レンダリング
iteration chain
各 iteration step は独立した benchmark run です。parentRunId で前段にリンクします。
← parent
bare/gemini-3.1-flash-lite success → children (1)
prompt
OpenSCAD で、L 字に折れた金具(L-bracket)を作ってください。 形状: - 水平面と垂直面の 2 つのフランジが直角に繋がっている - 水平面は 50mm × 40mm(幅 × 奥行き) - 垂直面は 50mm × 40mm(幅 × 高さ) - 板厚はどちらも 3mm - 内側コーナーが原点になるように配置(水平面は +Y 方向、垂直面は +Z 方向に伸びる) 皿穴(countersunk holes): - 各面に 2 個ずつ、合計 4 個 - M4 ねじ用(貫通穴 Φ4.5mm + 皿座面 Φ8mm × 深さ 2mm) - 各面の中心線上で、面の縁から 10mm 内側、左右対称に 2 個並べる - 皿座面は外側(ボルト頭が当たる側)に向ける 完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。コードのみで、追加の説明は不要です。