iter-png-1/claude-sonnet-4-6 / tier-2-l-bracket
success tier 2
bare (claude sonnet 4.6)
render
// L-Bracket (L字金具)
// 内側コーナーが原点、水平面は+Y方向、垂直面は+Z方向
width = 50; // 幅 (X方向)
fl_horiz = 40; // 水平フランジ奥行き (Y方向)
fl_vert = 40; // 垂直フランジ高さ (Z方向)
t = 3; // 板厚
hole_d = 4.5; // 貫通穴径
cs_d = 8; // 皿座面径
cs_dep = 2; // 皿座面深さ
inset = 10; // 縁からの距離
eps = 0.01; // 干渉回避用微小値
// 穴のX位置(左右対称、中心線から±15mm)
hole_xs = [width/2 - (width/2 - inset), width/2 + (width/2 - inset)];
// = [10, 40]
module l_bracket() {
difference() {
union() {
// 水平面: X[0~50], Y[0~40], Z[-3~0]
translate([0, 0, -t])
cube([width, fl_horiz, t]);
// 垂直面: X[0~50], Y[-3~0], Z[0~40]
translate([0, -t, 0])
cube([width, t, fl_vert]);
}
// --- 水平面の皿穴 ---
// 外側 = 下面(Z = -t)、穴は下から上(+Z)へ開ける
// Y方向: 縁(Y=fl_horiz)から inset 内側 → Y = fl_horiz - inset = 30
for (x = hole_xs) {
translate([x, fl_horiz - inset, -t - eps]) {
// 貫通穴(下から上へ)
cylinder(d=hole_d, h=t + 2*eps, $fn=48);
// 皿座面: 外側(下面)から内側へ cs_dep 掘る
// 下端(Z=0相当)が大径(cs_d)、上が小径(hole_d)
cylinder(d1=cs_d, d2=hole_d, h=cs_dep + eps, $fn=48);
}
}
// --- 垂直面の皿穴 ---
// 外側 = 前面(Y = -t)、穴は前(-Y)から後(+Y)へ開ける
// Z方向: 縁(Z=fl_vert)から inset 内側 → Z = fl_vert - inset = 30
for (x = hole_xs) {
translate([x, -t - eps, fl_vert - inset]) {
rotate([-90, 0, 0]) {
// 貫通穴(前から後へ)
cylinder(d=hole_d, h=t + 2*eps, $fn=48);
// 皿座面: 外側(前面)から内側へ cs_dep 掘る
cylinder(d1=cs_d, d2=hole_d, h=cs_dep + eps, $fn=48);
}
}
}
}
}
l_bracket(); パラメータ (9) —
スライダを動かすと openscad-wasm で再レンダリング
iteration chain
各 iteration step は独立した benchmark run です。parentRunId で前段にリンクします。
← parent
bare/claude-sonnet-4-6 success → children (1)
prompt
OpenSCAD で、L 字に折れた金具(L-bracket)を作ってください。 形状: - 水平面と垂直面の 2 つのフランジが直角に繋がっている - 水平面は 50mm × 40mm(幅 × 奥行き) - 垂直面は 50mm × 40mm(幅 × 高さ) - 板厚はどちらも 3mm - 内側コーナーが原点になるように配置(水平面は +Y 方向、垂直面は +Z 方向に伸びる) 皿穴(countersunk holes): - 各面に 2 個ずつ、合計 4 個 - M4 ねじ用(貫通穴 Φ4.5mm + 皿座面 Φ8mm × 深さ 2mm) - 各面の中心線上で、面の縁から 10mm 内側、左右対称に 2 個並べる - 皿座面は外側(ボルト頭が当たる側)に向ける 完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。コードのみで、追加の説明は不要です。