bare/gemini-3.5-flash / tier-2-l-bracket
success tier 2
bare (gemini 3.5 flash)
render
$fn = 100;
// 寸法定義
width = 50;
depth = 40;
height = 40;
thickness = 3;
hole_d1 = 4.5; // 貫通穴径
hole_d2 = 8.0; // 皿座面径
hole_h = 2.0; // 皿座深さ
// 穴の配置位置
hole_x1 = -width/2 + 10;
hole_x2 = width/2 - 10;
hole_y = depth / 2;
hole_z = height / 2;
module countersunk_hole_z() {
epsilon = 0.1;
union() {
// 貫通穴
translate([0, 0, -thickness - epsilon])
cylinder(d = hole_d1, h = thickness + 2*epsilon);
// 皿部 (外側 Z=-3 から 内側 Z=-1 へ狭まる)
translate([0, 0, -thickness - epsilon])
cylinder(d1 = hole_d2, d2 = hole_d1, h = hole_h + epsilon);
}
}
module countersunk_hole_y() {
epsilon = 0.1;
union() {
// 貫通穴
translate([0, -thickness - epsilon, 0])
rotate([-90, 0, 0])
cylinder(d = hole_d1, h = thickness + 2*epsilon);
// 皿部 (外側 Y=-3 から 内側 Y=-1 へ狭まる)
translate([0, -thickness - epsilon, 0])
rotate([-90, 0, 0])
cylinder(d1 = hole_d2, d2 = hole_d1, h = hole_h + epsilon);
}
}
difference() {
// L字金具本体
union() {
// 水平面
translate([-width/2, 0, -thickness])
cube([width, depth, thickness]);
// 垂直面
translate([-width/2, -thickness, 0])
cube([width, thickness, height]);
}
// 水平面の皿穴
translate([hole_x1, hole_y, 0]) countersunk_hole_z();
translate([hole_x2, hole_y, 0]) countersunk_hole_z();
// 垂直面の皿穴
translate([hole_x1, 0, hole_z]) countersunk_hole_y();
translate([hole_x2, 0, hole_z]) countersunk_hole_y();
} パラメータ (7) —
スライダを動かすと openscad-wasm で再レンダリング
iteration chain
各 iteration step は独立した benchmark run です。parentRunId で前段にリンクします。
→ children (1)
prompt
OpenSCAD で、L 字に折れた金具(L-bracket)を作ってください。 形状: - 水平面と垂直面の 2 つのフランジが直角に繋がっている - 水平面は 50mm × 40mm(幅 × 奥行き) - 垂直面は 50mm × 40mm(幅 × 高さ) - 板厚はどちらも 3mm - 内側コーナーが原点になるように配置(水平面は +Y 方向、垂直面は +Z 方向に伸びる) 皿穴(countersunk holes): - 各面に 2 個ずつ、合計 4 個 - M4 ねじ用(貫通穴 Φ4.5mm + 皿座面 Φ8mm × 深さ 2mm) - 各面の中心線上で、面の縁から 10mm 内側、左右対称に 2 個並べる - 皿座面は外側(ボルト頭が当たる側)に向ける 完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。コードのみで、追加の説明は不要です。