iter-png-1/gemma-4-12b-qat / tier-3-butt-hinge
success tier 3
bare (google/gemma-4-12b-qat)
render
// 家具用小型バット蝶番 (Butt Hinge)
// 3つのパーツ: 左板(Left Leaf), 右板(Right Leaf), ピン軸(Pin)
// --- パラメータ設定 ---
leaf_w = 25; // 横幅 (回転方向)
leaf_h = 30; // 縦幅 (ピン軸方向)
leaf_t = 2; // 厚さ
pin_d = 4; // ピン軸直径
pin_l = 32; // ピン軸長さ
knuckle_d = 8; // Knuckle外径
knuckle_id = 4.6; // Knuckle内径 (4.0 + 0.3*2)
knuckle_h = 6; // 各Knuckleの高さ (30mm / 5)
m3_hole_d = 3.2; // M3貫通穴直径
m3_csc_d = 6; // 皿穴直径
m3_csc_dep = 1; // 皿穴深さ
m3_pitch = 8; // 穴ピッチ
// --- モジュール定義 ---
// 皿穴と貫通穴
module m3_hole() {
difference() {
// 貫通穴
cylinder(h = leaf_t + 1, d = m3_hole_d, center = false);
// 皿穴 (表面から1mmのテーパー)
translate([0, 0, -0.5])
cylinder(h = m3_csc_dep + 0.5, d1 = m3_csc_d, d2 = m3_hole_d, center = false);
}
}
// 片側の板 (Knuckleを含む)
module leaf_part(is_left = true) {
// 座標のオフセット: 左板は -25 から 0、右板は 0 から 25 に配置
offset_x = is_left ? -leaf_w : 0;
difference() {
union() {
// 板本体
translate([offset_x, 0, 0])
cube([leaf_w, leaf_h, leaf_t]);
// Knuckleの配置
// 中心をY=0とするため、各位置から15mm引く
// 左板は外側2個(15, -15) + 中央1個(0) = {-12, 0, 12}
// 右板は中間2個 = {-6, 6}
if (is_left) {
for (y_pos = [-12, 0, 12]) {
translate([0, y_pos, 0])
cylinder(h = knuckle_h, d = knuckle_d, center = false);
}
} else {
for (y_pos = [-6, 6]) {
translate([0, y_pos, 0])
cylinder(h = knuckle_h, d = knuckle_d, center = false);
}
}
}
// ピン軸の通り道(Knuckle内)をくり抜く
// 全てのKnuckle位置(-12, -6, 0, 6, 12)に対して穴をあける
for (y_pos = [-12, -6, 0, 6, 12]) {
translate([0, y_pos, -1])
cylinder(h = knuckle_h + 2, d = knuckle_id, center = false);
}
// M3穴の配置 (Knuckleから離れた側)
// 板の端 (X = -25 または X = 25) に配置
// 皿穴は表面(Z方向)に掘る
for (y_pos = [-8, 0, 8]) {
translate([is_left ? -leaf_w : leaf_w, y_pos, leaf_t/2])
rotate([0, 90, 0])
m3_hole();
}
}
}
// --- 組み立て ---
// 左板 (x < 0 側に伸びる)
leaf_part(is_left = true);
// 右板 (x > 0 側に伸びる)
leaf_part(is_left = false);
// ピン軸 (中心をY軸に重ねる)
// 長さ32mm、両端1mmずつKnuckleから飛び出す
// Knuckleの範囲はY=-15〜15なので、中心を0にすると両端1mmずつ飛び出す
translate([0, 0, 0])
cylinder(h = pin_l, d = pin_d, center = true); パラメータ (12) —
スライダを動かすと openscad-wasm で再レンダリング
iteration chain
各 iteration step は独立した benchmark run です。parentRunId で前段にリンクします。
← parent
bare/gemma-4-12b-qat success → children (1)
prompt
OpenSCAD で、家具用の小型バット蝶番(butt hinge)を作ってください。 3 つのパーツ(左板、右板、ピン軸)が組み合わさって動作する完成品を、 「開いた状態(180°)」で 1 つの SCAD ファイルに配置して出力します。 寸法と配置: - 板(leaf)2 枚: 30mm × 25mm × 厚さ 2mm の鉄板形状 - 縦 30mm の辺がピン軸に沿う(ヒンジ軸方向) - 横 25mm の辺が回転で開く方向に伸びる - ピン軸: 直径 4mm の円柱、長さ 32mm(両端 1mm ずつ knuckle から飛び出す) - knuckle(筒部): 縦 30mm を 5 等分(各 6mm)に区切り、左板に 3 個・右板に 2 個を 互い違いに配置(左板は外側 2 個 + 中央 1 個、右板は中間 2 個) - knuckle 外径 8mm、内径はピン軸 + 0.3mm クリアランス(= 4.6mm 穴) - 左板と右板はピン軸を共有して回転可能。180° 開いた状態で、両板の 平らな面が同一平面に来るように配置する - 各板の knuckle から離れた側に、M3 用の皿穴を 3 個ずつ (穴ピッチは板の縦方向に 8mm 間隔、皿穴は表面から見て直径 6mm × 深さ 1mm のテーパ + 直径 3.2mm の貫通穴) 座標系: - ピン軸の中心線を Y 軸に重ねる(ピン軸は +Y 方向) - 板の平らな面は Z 軸に直交し、左板が x<0 側、右板が x>0 側に伸びる(180° 開) - knuckle は X=0 を中心とし、Y 方向に 6mm ずつ並ぶ 完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。 コードのみで、追加の説明は不要です。