iter-png-1/gemini-3.5-flash / tier-3-butt-hinge
success tier 3
bare (gemini 3.5 flash)
render
$fn = 60;
// --- パラメータ設定 ---
plate_w = 25; // 板の幅 (X方向)
plate_h = 30; // 板の長さ (Y方向)
plate_t = 2; // 板の厚さ (Z方向)
pin_d = 4; // ピンの直径
pin_len = 32; // ピンの長さ (30mm + 両端1mmずつ)
knuckle_od = 8; // ナックル外径
knuckle_id = 4.6; // ナックル内径 (4.0mm + 0.6mm クリアランス)
knuckle_h = 6; // ナックル1個の長さ (30mm / 5)
hole_x_offset = 17; // 皿穴のX方向位置 (端から8mmの位置: 25 - 8 = 17)
// --- 皿穴モジュール ---
module countersunk_hole() {
// Z=0 (板の表面) から -Z方向に向けて穴をあける
// テーパ部: 直径6mmから3.2mmへ、深さ1mm
translate([0, 0, -1.01])
cylinder(h=1.02, r1=3.2/2, r2=6/2);
// 貫通穴部: 直径3.2mm、板を貫通する高さ
translate([0, 0, -3])
cylinder(h=3, r=3.2/2);
}
// --- 左板 (Left Leaf) ---
color("LightGray")
difference() {
union() {
// メインプレート
translate([-plate_w, 0, -plate_t])
cube([plate_w, plate_h, plate_t]);
// ナックル (3個: Y=0..6, 12..18, 24..30)
for (y = [0, 12, 24]) {
translate([0, y, 0])
rotate([-90, 0, 0])
cylinder(h=knuckle_h, r=knuckle_od/2);
}
}
// 右ナックル(Y=6..12, 18..24)と干渉するプレート部分をカット
for (y = [6, 18]) {
translate([-knuckle_od/2 - 0.1, y, -plate_t - 1])
cube([knuckle_od/2 + 0.2, knuckle_h, plate_t + 2]);
}
// ピン用内穴の貫通
translate([0, -0.1, 0])
rotate([-90, 0, 0])
cylinder(h=plate_h + 0.2, r=knuckle_id/2);
// M3皿穴 (3個: Y=7, 15, 23)
for (y = [7, 15, 23]) {
translate([-hole_x_offset, y, 0])
countersunk_hole();
}
}
// --- 右板 (Right Leaf) ---
color("DarkGray")
difference() {
union() {
// メインプレート
translate([0, 0, -plate_t])
cube([plate_w, plate_h, plate_t]);
// ナックル (2個: Y=6..12, 18..24)
for (y = [6, 18]) {
translate([0, y, 0])
rotate([-90, 0, 0])
cylinder(h=knuckle_h, r=knuckle_od/2);
}
}
// 左ナックル(Y=0..6, 12..18, 24..30)と干渉するプレート部分をカット
for (y = [0, 12, 24]) {
translate([-0.1, y, -plate_t - 1])
cube([knuckle_od/2 + 0.2, knuckle_h, plate_t + 2]);
}
// ピン用内穴の貫通
translate([0, -0.1, 0])
rotate([-90, 0, 0])
cylinder(h=plate_h + 0.2, r=knuckle_id/2);
// M3皿穴 (3個: Y=7, 15, 23)
for (y = [7, 15, 23]) {
translate([hole_x_offset, y, 0])
countersunk_hole();
}
}
// --- ピン軸 (Pin) ---
color("Silver")
translate([0, -1, 0])
rotate([-90, 0, 0])
cylinder(h=pin_len, r=pin_d/2); パラメータ (9) —
スライダを動かすと openscad-wasm で再レンダリング
iteration chain
各 iteration step は独立した benchmark run です。parentRunId で前段にリンクします。
← parent
bare/gemini-3.5-flash success → children (1)
prompt
OpenSCAD で、家具用の小型バット蝶番(butt hinge)を作ってください。 3 つのパーツ(左板、右板、ピン軸)が組み合わさって動作する完成品を、 「開いた状態(180°)」で 1 つの SCAD ファイルに配置して出力します。 寸法と配置: - 板(leaf)2 枚: 30mm × 25mm × 厚さ 2mm の鉄板形状 - 縦 30mm の辺がピン軸に沿う(ヒンジ軸方向) - 横 25mm の辺が回転で開く方向に伸びる - ピン軸: 直径 4mm の円柱、長さ 32mm(両端 1mm ずつ knuckle から飛び出す) - knuckle(筒部): 縦 30mm を 5 等分(各 6mm)に区切り、左板に 3 個・右板に 2 個を 互い違いに配置(左板は外側 2 個 + 中央 1 個、右板は中間 2 個) - knuckle 外径 8mm、内径はピン軸 + 0.3mm クリアランス(= 4.6mm 穴) - 左板と右板はピン軸を共有して回転可能。180° 開いた状態で、両板の 平らな面が同一平面に来るように配置する - 各板の knuckle から離れた側に、M3 用の皿穴を 3 個ずつ (穴ピッチは板の縦方向に 8mm 間隔、皿穴は表面から見て直径 6mm × 深さ 1mm のテーパ + 直径 3.2mm の貫通穴) 座標系: - ピン軸の中心線を Y 軸に重ねる(ピン軸は +Y 方向) - 板の平らな面は Z 軸に直交し、左板が x<0 側、右板が x>0 側に伸びる(180° 開) - knuckle は X=0 を中心とし、Y 方向に 6mm ずつ並ぶ 完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。 コードのみで、追加の説明は不要です。