bare/gpt-5.2-codex / tier-3-butt-hinge
success tier 3
bare (gpt 5.2 codex)
render
loading STL…
$fn = 64;
module knuckle_segment(y0, len){
difference(){
translate([0, y0, 1]) rotate([90,0,0]) cylinder(h=len, d=8);
translate([0, y0-0.1, 1]) rotate([90,0,0]) cylinder(h=len+0.2, d=4.6);
}
}
module countersink_hole(x, y){
translate([x, y, -1]) cylinder(h=4, d=3.2);
translate([x, y, 1]) cylinder(h=1, d1=3.2, d2=6);
}
module leaf(side=1){
difference(){
union(){
translate([side==1 ? 0 : -25, 0, 0]) cube([25,30,2]);
for(y0 = side==1 ? [6,18] : [0,12,24])
knuckle_segment(y0,6);
}
for(y=[7,15,23])
countersink_hole(side*20, y);
}
}
module pin(){
translate([0,-1,1]) rotate([90,0,0]) cylinder(h=32, d=4);
}
// Assembly
leaf(-1);
leaf(1);
pin(); iteration chain
各 iteration step は独立した benchmark run です。parentRunId で前段にリンクします。
→ children (1)
prompt
OpenSCAD で、家具用の小型バット蝶番(butt hinge)を作ってください。 3 つのパーツ(左板、右板、ピン軸)が組み合わさって動作する完成品を、 「開いた状態(180°)」で 1 つの SCAD ファイルに配置して出力します。 寸法と配置: - 板(leaf)2 枚: 30mm × 25mm × 厚さ 2mm の鉄板形状 - 縦 30mm の辺がピン軸に沿う(ヒンジ軸方向) - 横 25mm の辺が回転で開く方向に伸びる - ピン軸: 直径 4mm の円柱、長さ 32mm(両端 1mm ずつ knuckle から飛び出す) - knuckle(筒部): 縦 30mm を 5 等分(各 6mm)に区切り、左板に 3 個・右板に 2 個を 互い違いに配置(左板は外側 2 個 + 中央 1 個、右板は中間 2 個) - knuckle 外径 8mm、内径はピン軸 + 0.3mm クリアランス(= 4.6mm 穴) - 左板と右板はピン軸を共有して回転可能。180° 開いた状態で、両板の 平らな面が同一平面に来るように配置する - 各板の knuckle から離れた側に、M3 用の皿穴を 3 個ずつ (穴ピッチは板の縦方向に 8mm 間隔、皿穴は表面から見て直径 6mm × 深さ 1mm のテーパ + 直径 3.2mm の貫通穴) 座標系: - ピン軸の中心線を Y 軸に重ねる(ピン軸は +Y 方向) - 板の平らな面は Z 軸に直交し、左板が x<0 側、右板が x>0 側に伸びる(180° 開) - knuckle は X=0 を中心とし、Y 方向に 6mm ずつ並ぶ 完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。 コードのみで、追加の説明は不要です。