vibe-openscad

bare-think-off/claude-opus-4-7 / tier-3-butt-hinge

success tier 3

bare (claude opus 4.7)

render
bare render of tier-3-butt-hinge
loading STL…
success 17.4s · 748/1401t · $0.0388
SCAD (106 lines)
// 小型バット蝶番 (butt hinge) - 180°開いた状態

$fn = 64;

// パラメータ
leaf_w = 25;       // 板の横幅(回転で開く方向)
leaf_h = 30;       // 板の縦(ヒンジ軸方向)
leaf_t = 2;        // 板厚
pin_d = 4;         // ピン直径
pin_len = 32;      // ピン長
knuckle_od = 8;    // knuckle外径
knuckle_id = 4.6;  // knuckle内径(クリアランス込み)
seg_h = 6;         // knuckle各セグメント高さ
n_seg = 5;         // 分割数

// 皿穴
csk_outer = 6;
csk_depth = 1;
hole_d = 3.2;

// セグメントY位置(中心)
function seg_y(i) = -leaf_h/2 + seg_h/2 + i*seg_h;

// 皿穴付き貫通(板厚方向 z)
module screw_hole() {
    // 貫通穴
    translate([0,0,-0.1])
        cylinder(d=hole_d, h=leaf_t+0.2);
    // 皿テーパ(上面 z=leaf_t/2 から下に depth)
    translate([0,0,leaf_t/2 - csk_depth])
        cylinder(d1=hole_d, d2=csk_outer, h=csk_depth + 0.01);
}

// 左板(knuckle: セグメント 0, 2, 4)
module left_leaf() {
    color("silver")
    difference() {
        union() {
            // 板本体: x<0 側に伸びる
            // knuckle と接する側は X=0 から少し内側まで
            // 板の x=0 側端は knuckle 中心に届く
            translate([-leaf_w, -leaf_h/2, -leaf_t/2])
                cube([leaf_w, leaf_h, leaf_t]);
            
            // knuckle 3個 (i=0,2,4)
            for (i = [0, 2, 4]) {
                translate([0, seg_y(i) - seg_h/2, 0])
                    rotate([-90, 0, 0])
                        cylinder(d=knuckle_od, h=seg_h);
            }
        }
        
        // ピン穴
        translate([0, -leaf_h/2 - 1, 0])
            rotate([-90, 0, 0])
                cylinder(d=knuckle_id, h=leaf_h + 2);
        
        // ネジ穴3個(板の縦方向 8mm 間隔、knuckleから離れた側)
        // 横方向: knuckle側から離れた位置
        screw_x = -leaf_w + 8;
        for (i = [-1, 0, 1]) {
            translate([screw_x, i*8, 0])
                screw_hole();
        }
    }
}

// 右板(knuckle: セグメント 1, 3)
module right_leaf() {
    color("silver")
    difference() {
        union() {
            translate([0, -leaf_h/2, -leaf_t/2])
                cube([leaf_w, leaf_h, leaf_t]);
            
            for (i = [1, 3]) {
                translate([0, seg_y(i) - seg_h/2, 0])
                    rotate([-90, 0, 0])
                        cylinder(d=knuckle_od, h=seg_h);
            }
        }
        
        translate([0, -leaf_h/2 - 1, 0])
            rotate([-90, 0, 0])
                cylinder(d=knuckle_id, h=leaf_h + 2);
        
        screw_x = leaf_w - 8;
        for (i = [-1, 0, 1]) {
            translate([screw_x, i*8, 0])
                screw_hole();
        }
    }
}

// ピン軸
module pin() {
    color("gold")
    translate([0, -pin_len/2, 0])
        rotate([-90, 0, 0])
            cylinder(d=pin_d, h=pin_len);
}

// 配置
left_leaf();
right_leaf();
pin();
パラメータ (12)
スライダを動かすと openscad-wasm で再レンダリング

meta

runIdbare-think-off_claude-opus-4-7-c5bcef0c2fbe-2026-04-28T17-22-00-194Z
matrixIdbare-think-off/claude-opus-4-7
signaturec5bcef0c2fbe1963…
provideranthropic
modelclaude-opus-4-7
harnessbare
statussuccess
duration17.43s (wallclock: load + prompt eval + generation + network)
tokens748 in / 1401 out
wallclock tok/s80.4 tok/s (end-to-end)
cost$0.0388
createdAt2026-04-28T17:22:00.194Z
gitCommitbe87c9f2adaf
openscadOpenSCAD version 2026.04.27

prompt

OpenSCAD で、家具用の小型バット蝶番(butt hinge)を作ってください。
3 つのパーツ(左板、右板、ピン軸)が組み合わさって動作する完成品を、
「開いた状態(180°)」で 1 つの SCAD ファイルに配置して出力します。

寸法と配置:
- 板(leaf)2 枚: 30mm × 25mm × 厚さ 2mm の鉄板形状
  - 縦 30mm の辺がピン軸に沿う(ヒンジ軸方向)
  - 横 25mm の辺が回転で開く方向に伸びる
- ピン軸: 直径 4mm の円柱、長さ 32mm(両端 1mm ずつ knuckle から飛び出す)
- knuckle(筒部): 縦 30mm を 5 等分(各 6mm)に区切り、左板に 3 個・右板に 2 個を
  互い違いに配置(左板は外側 2 個 + 中央 1 個、右板は中間 2 個)
- knuckle 外径 8mm、内径はピン軸 + 0.3mm クリアランス(= 4.6mm 穴)
- 左板と右板はピン軸を共有して回転可能。180° 開いた状態で、両板の
  平らな面が同一平面に来るように配置する
- 各板の knuckle から離れた側に、M3 用の皿穴を 3 個ずつ
  (穴ピッチは板の縦方向に 8mm 間隔、皿穴は表面から見て直径 6mm × 深さ 1mm
  のテーパ + 直径 3.2mm の貫通穴)

座標系:
- ピン軸の中心線を Y 軸に重ねる(ピン軸は +Y 方向)
- 板の平らな面は Z 軸に直交し、左板が x<0 側、右板が x>0 側に伸びる(180° 開)
- knuckle は X=0 を中心とし、Y 方向に 6mm ずつ並ぶ

完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。
コードのみで、追加の説明は不要です。