bare-low/claude-sonnet-4-6 / tier-3-butt-hinge
success tier 3
bare (claude sonnet 4.6)
render
// Butt Hinge - 180° open state
// Pin axis along Y, leaves flat in XZ plane at z=0..2
// Parameters
leaf_w = 25; // width (x direction)
leaf_h = 30; // height (y direction)
leaf_t = 2; // thickness (z direction)
pin_d = 4;
pin_r = pin_d / 2;
pin_len = 32;
knuckle_od = 8;
knuckle_or = knuckle_od / 2;
knuckle_id = 4.6;
knuckle_ir = knuckle_id / 2;
knuckle_h = 6;
// Screw holes
screw_d = 3.2;
cs_d = 6;
cs_depth = 1;
screw_count = 3;
screw_pitch = 8;
screw_x_offset = leaf_w / 2; // center of screw zone
// Left leaf: x from -leaf_w to 0, knuckles at x=0 side
// Right leaf: x from 0 to leaf_w, knuckles at x=0 side
// Both leaves lie in z = -leaf_t to 0 plane (top face at z=0)
module countersunk_hole(depth=leaf_t) {
// Countersink: cone from diameter cs_d at top to screw_d, depth cs_depth
// Then through hole screw_d for remaining depth
union() {
cylinder(d1=cs_d, d2=screw_d, h=cs_depth, $fn=32);
translate([0,0,-depth+cs_depth])
cylinder(d=screw_d, h=depth-cs_depth+0.01, $fn=32);
}
}
module knuckle() {
difference() {
cylinder(d=knuckle_od, h=knuckle_h, $fn=32);
translate([0,0,-0.1])
cylinder(d=knuckle_id, h=knuckle_h+0.2, $fn=32);
}
}
module left_leaf() {
// Leaf body: x from -leaf_w to 0, y from -1 to 29 (pin offset by 1), z from -leaf_t to 0
// Pin starts at y=-1, so leaf y from 0 to 30 mapped to pin y 0..30
// Actually: leaf y from 0 to 30, knuckles centered on x=0 edge
difference() {
union() {
// Main leaf plate
translate([-leaf_w, 0, -leaf_t])
cube([leaf_w, leaf_h, leaf_t]);
// Left leaf knuckles: positions 0,2,4 (y=0,12,24) -> centers at y=3,15,27
// knuckle 1: y=0..6, knuckle 3: y=12..18, knuckle 5: y=24..30
for(i = [0, 2, 4]) {
translate([0, i*knuckle_h, -knuckle_od/2])
rotate([-90, 0, 0])
// knuckle centered on x=0, extending in +x direction around pin
// Actually knuckle is a cylinder along y axis
translate([0, 0, 0])
knuckle();
}
}
// Screw holes on leaf (top face z=0, going down)
// Screws along y axis, x centered at -leaf_w/2
for(i = [0:screw_count-1]) {
translate([-leaf_w/2, 4 + i*screw_pitch, 0])
rotate([180, 0, 0])
countersunk_hole(leaf_t);
}
}
}
module right_leaf() {
difference() {
union() {
// Main leaf plate
translate([0, 0, -leaf_t])
cube([leaf_w, leaf_h, leaf_t]);
// Right leaf knuckles: positions 1,3 (y=6..12, y=18..24)
for(i = [1, 3]) {
translate([0, i*knuckle_h, -knuckle_od/2])
rotate([-90, 0, 0])
knuckle();
}
}
// Screw holes
for(i = [0:screw_count-1]) {
translate([leaf_w/2, 4 + i*screw_pitch, 0])
rotate([180, 0, 0])
countersunk_hole(leaf_t);
}
}
}
module pin() {
translate([0, -1, -knuckle_od/2])
rotate([-90, 0, 0])
cylinder(d=pin_d, h=pin_len, $fn=32);
}
// Render all parts
color("silver") left_leaf();
color("silver") right_leaf();
color("gold") pin(); パラメータ (13) —
スライダを動かすと openscad-wasm で再レンダリング
prompt
OpenSCAD で、家具用の小型バット蝶番(butt hinge)を作ってください。 3 つのパーツ(左板、右板、ピン軸)が組み合わさって動作する完成品を、 「開いた状態(180°)」で 1 つの SCAD ファイルに配置して出力します。 寸法と配置: - 板(leaf)2 枚: 30mm × 25mm × 厚さ 2mm の鉄板形状 - 縦 30mm の辺がピン軸に沿う(ヒンジ軸方向) - 横 25mm の辺が回転で開く方向に伸びる - ピン軸: 直径 4mm の円柱、長さ 32mm(両端 1mm ずつ knuckle から飛び出す) - knuckle(筒部): 縦 30mm を 5 等分(各 6mm)に区切り、左板に 3 個・右板に 2 個を 互い違いに配置(左板は外側 2 個 + 中央 1 個、右板は中間 2 個) - knuckle 外径 8mm、内径はピン軸 + 0.3mm クリアランス(= 4.6mm 穴) - 左板と右板はピン軸を共有して回転可能。180° 開いた状態で、両板の 平らな面が同一平面に来るように配置する - 各板の knuckle から離れた側に、M3 用の皿穴を 3 個ずつ (穴ピッチは板の縦方向に 8mm 間隔、皿穴は表面から見て直径 6mm × 深さ 1mm のテーパ + 直径 3.2mm の貫通穴) 座標系: - ピン軸の中心線を Y 軸に重ねる(ピン軸は +Y 方向) - 板の平らな面は Z 軸に直交し、左板が x<0 側、右板が x>0 側に伸びる(180° 開) - knuckle は X=0 を中心とし、Y 方向に 6mm ずつ並ぶ 完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。 コードのみで、追加の説明は不要です。