bare-low/claude-opus-5 / tier-3-butt-hinge
success tier 3
bare (claude opus 5)
render
// =====================================================
// 家具用 小型バット蝶番 (butt hinge) — 180° 開いた状態
// ・左板 (x<0) : knuckle 3個 (外側2 + 中央1)
// ・右板 (x>0) : knuckle 2個 (中間2)
// ・ピン軸 : φ4 x 32mm (Y軸に一致)
// =====================================================
$fn = 64;
// ---------- パラメータ ----------
LEAF_LEN = 30; // ヒンジ軸方向(Y)の長さ
LEAF_WID = 25; // 開く方向(X)の幅
LEAF_TH = 2; // 板厚
PIN_D = 4; // ピン軸径
PIN_LEN = 32; // ピン軸長
CLR = 0.3; // クリアランス
KN_OD = 8; // knuckle 外径
KN_ID = PIN_D + CLR; // knuckle 内径 = 4.6
KN_SEG = LEAF_LEN / 5; // 6mm
KN_GAP = 0.2; // knuckle 同士の Y 方向すきま
SCREW_D = 3.2; // 貫通穴
CS_D = 6; // 皿穴径
CS_DEPTH = 1; // 皿テーパ深さ
HOLE_PITCH = 8; // 穴ピッチ(Y方向)
HOLE_X = 18; // knuckle 中心からのねじ穴位置(板中心寄り外側)
EPS = 0.01;
// Y 方向 5 分割の各セグメント中心
function seg_y(i) = -LEAF_LEN/2 + KN_SEG/2 + i*KN_SEG; // i = 0..4
// ---------- モジュール ----------
// knuckle 1個 (Y方向に長さ len、中心 yc)
module knuckle(yc, len) {
translate([0, yc - len/2, 0])
rotate([-90, 0, 0])
difference() {
cylinder(h = len, d = KN_OD);
translate([0, 0, -EPS])
cylinder(h = len + 2*EPS, d = KN_ID);
}
}
// 皿穴 (板の上面 z = +LEAF_TH/2 から見て)
module countersunk_hole() {
// 貫通穴
translate([0, 0, -LEAF_TH])
cylinder(h = LEAF_TH*2, d = SCREW_D);
// テーパ部(上面から深さ CS_DEPTH)
translate([0, 0, LEAF_TH/2 - CS_DEPTH])
cylinder(h = CS_DEPTH, d1 = SCREW_D, d2 = CS_D);
// 上面より上は逃がし
translate([0, 0, LEAF_TH/2 - EPS])
cylinder(h = 2, d = CS_D);
}
// 板 1枚 (+X 方向に伸びる形で作り、必要なら mirror して使う)
// knuckle_idx : この板が持つ knuckle のセグメント番号リスト
module leaf(knuckle_idx) {
difference() {
union() {
// 平板:X = KN_OD/2 - 1 あたりから外へ伸ばし、
// knuckle と滑らかに繋げる(接続部を少し重ねる)
translate([0, -LEAF_LEN/2, -LEAF_TH/2])
cube([LEAF_WID, LEAF_LEN, LEAF_TH]);
// knuckle 本体
for (i = knuckle_idx)
knuckle(seg_y(i), KN_SEG - KN_GAP);
// knuckle と板のつなぎ(ウェブ)
for (i = knuckle_idx)
translate([0, seg_y(i) - (KN_SEG - KN_GAP)/2, -LEAF_TH/2])
cube([KN_OD/2, KN_SEG - KN_GAP, LEAF_TH]);
}
// ピン穴(板と重なる部分も貫通させる)
translate([0, -PIN_LEN, 0])
rotate([-90, 0, 0])
cylinder(h = PIN_LEN*2, d = KN_ID);
// ねじ穴 3個
for (k = [-1, 0, 1])
translate([HOLE_X, k * HOLE_PITCH, 0])
countersunk_hole();
}
}
// ピン軸
module pin() {
translate([0, -PIN_LEN/2, 0])
rotate([-90, 0, 0])
union() {
cylinder(h = PIN_LEN, d = PIN_D);
// 端部の面取り風ヘッド
cylinder(h = 0.6, d = PIN_D + 0.8);
translate([0, 0, PIN_LEN - 0.6])
cylinder(h = 0.6, d = PIN_D + 0.8);
}
}
// ---------- アセンブリ(180° 開) ----------
// 左板:knuckle は 外側2個(0,4) + 中央1個(2)
color("Silver")
mirror([1, 0, 0])
leaf([0, 2, 4]);
// 右板:knuckle は 中間2個(1,3)
color("LightSteelBlue")
leaf([1, 3]);
// ピン軸
color("DimGray")
pin(); パラメータ (14) —
スライダを動かすと openscad-wasm で再レンダリング
prompt
OpenSCAD で、家具用の小型バット蝶番(butt hinge)を作ってください。 3 つのパーツ(左板、右板、ピン軸)が組み合わさって動作する完成品を、 「開いた状態(180°)」で 1 つの SCAD ファイルに配置して出力します。 寸法と配置: - 板(leaf)2 枚: 30mm × 25mm × 厚さ 2mm の鉄板形状 - 縦 30mm の辺がピン軸に沿う(ヒンジ軸方向) - 横 25mm の辺が回転で開く方向に伸びる - ピン軸: 直径 4mm の円柱、長さ 32mm(両端 1mm ずつ knuckle から飛び出す) - knuckle(筒部): 縦 30mm を 5 等分(各 6mm)に区切り、左板に 3 個・右板に 2 個を 互い違いに配置(左板は外側 2 個 + 中央 1 個、右板は中間 2 個) - knuckle 外径 8mm、内径はピン軸 + 0.3mm クリアランス(= 4.6mm 穴) - 左板と右板はピン軸を共有して回転可能。180° 開いた状態で、両板の 平らな面が同一平面に来るように配置する - 各板の knuckle から離れた側に、M3 用の皿穴を 3 個ずつ (穴ピッチは板の縦方向に 8mm 間隔、皿穴は表面から見て直径 6mm × 深さ 1mm のテーパ + 直径 3.2mm の貫通穴) 座標系: - ピン軸の中心線を Y 軸に重ねる(ピン軸は +Y 方向) - 板の平らな面は Z 軸に直交し、左板が x<0 側、右板が x>0 側に伸びる(180° 開) - knuckle は X=0 を中心とし、Y 方向に 6mm ずつ並ぶ 完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。 コードのみで、追加の説明は不要です。