bare-high/gpt-5.4-mini / tier-3-butt-hinge
success tier 3
bare (gpt 5.4 mini)
render
$fn = 64;
eps = 0.05;
plate_w = 25;
plate_l = 30;
plate_t = 2;
knuckle_od = 8;
knuckle_id = 4.6;
knuckle_len = 6;
pin_d = 4;
pin_len = 32;
screw_d = 3.2;
sink_d = 6;
sink_depth = 1;
hole_x = plate_w - 7;
hole_ys = [7, 15, 23];
module countersunk_hole(x, y) {
translate([x, y, plate_t - sink_depth])
cylinder(h = sink_depth + eps, d1 = sink_d, d2 = screw_d);
translate([x, y, -eps])
cylinder(h = plate_t + 2 * eps, d = screw_d);
}
module knuckle(yc) {
translate([0, yc, plate_t / 2])
rotate([90, 0, 0])
difference() {
cylinder(h = knuckle_len, d = knuckle_od, center = true);
cylinder(h = knuckle_len + 2 * eps, d = knuckle_id, center = true);
}
}
module leaf(side, knuckles) {
difference() {
union() {
translate([side < 0 ? -plate_w : 0, 0, 0])
cube([plate_w, plate_l, plate_t]);
for (yc = knuckles)
knuckle(yc);
}
for (yy = hole_ys)
countersunk_hole(side > 0 ? hole_x : -hole_x, yy);
}
}
color([0.72, 0.72, 0.75]) {
leaf(-1, [3, 15, 27]);
leaf(1, [9, 21]);
}
color([0.9, 0.9, 0.95])
translate([0, plate_l / 2, plate_t / 2])
rotate([90, 0, 0])
cylinder(h = pin_len, d = pin_d, center = true); パラメータ (12) —
スライダを動かすと openscad-wasm で再レンダリング
prompt
OpenSCAD で、家具用の小型バット蝶番(butt hinge)を作ってください。 3 つのパーツ(左板、右板、ピン軸)が組み合わさって動作する完成品を、 「開いた状態(180°)」で 1 つの SCAD ファイルに配置して出力します。 寸法と配置: - 板(leaf)2 枚: 30mm × 25mm × 厚さ 2mm の鉄板形状 - 縦 30mm の辺がピン軸に沿う(ヒンジ軸方向) - 横 25mm の辺が回転で開く方向に伸びる - ピン軸: 直径 4mm の円柱、長さ 32mm(両端 1mm ずつ knuckle から飛び出す) - knuckle(筒部): 縦 30mm を 5 等分(各 6mm)に区切り、左板に 3 個・右板に 2 個を 互い違いに配置(左板は外側 2 個 + 中央 1 個、右板は中間 2 個) - knuckle 外径 8mm、内径はピン軸 + 0.3mm クリアランス(= 4.6mm 穴) - 左板と右板はピン軸を共有して回転可能。180° 開いた状態で、両板の 平らな面が同一平面に来るように配置する - 各板の knuckle から離れた側に、M3 用の皿穴を 3 個ずつ (穴ピッチは板の縦方向に 8mm 間隔、皿穴は表面から見て直径 6mm × 深さ 1mm のテーパ + 直径 3.2mm の貫通穴) 座標系: - ピン軸の中心線を Y 軸に重ねる(ピン軸は +Y 方向) - 板の平らな面は Z 軸に直交し、左板が x<0 側、右板が x>0 側に伸びる(180° 開) - knuckle は X=0 を中心とし、Y 方向に 6mm ずつ並ぶ 完成したコード全体を ```openscad ... ``` のフェンスで囲んで出力してください。 コードのみで、追加の説明は不要です。